事件Label |
- label圖層
設定在label圖層中的事件,在API中是屬於AnimationEvent,此種事件只能獲取到骨架(armature)
AnimationEvent |
- bone圖層(label圖層之外的圖層都是bone圖層)
設定在bone圖層中的事件,在API中是屬於FrameEvent,此種事件可獲取到所屬的骨頭(bone)
因此將事件設定在bone圖層中時,可以順便獲取所屬影格中的元件位置來做定位,舉例,當事件發生時會呼叫一個分離特效並產生在角色的手上,那就可以把事件種在手的圖層中,或者是額外的定位圖層中。
FrameEvent |
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