基本操作
- 3D視角操作:
- 旋轉(水平)
- 以高度軸為基準 - LMB + 滑鼠水平移動
- 以攝影機軸為基準 - Ctrl + LMB + 滑鼠水平移動
(若發生基準軸錯誤問題,用Ctrl操作之後會恢復正常) - 透視切換 - O
- Focus View - Home
- 3D視窗:
- Texture顯示
- 切換Texture - T
- 變換Texture尺寸 - +/-
- 選取Shells
- 選取 - Shift + LMB
- 範圍框選 - Shift + Drag LMB
- 清除所有選取 - Shift + LMB空白位置
- UV操作:
- Drop UV(3D編輯視窗) - D
- 復原UV Drop(UV視窗) - Shift + D
- UV切分 - C
- UV黏合 - W
- 將Shell對齊到要黏合的另一個邊上 - M
- Shell的編輯
- 放大 - Space + RMB
- 旋轉 - Space + LMB
- 移動 - Space + CMB
- UV Vertex編輯
- 移動 - Ctrrl + RMB
- 對稱
- 尋找對稱
- Menu>Symmerty Find
- 左鍵選UV Border
- 中鍵選對稱的UV Border
- Enter結束
- 交換對稱 - Shift + S
- 對齊對稱的Shell - S(在Shell上)
- COPY UVs
- 可用於對稱UV或相同Shell的堆疊
- Menu>Copy UVs 開啟Copy UVs的功能
- 第一下LMB選擇來源Shell上的一邊
- 第二下以後可依序選擇其他Shells上對應的邊
- 按下Space執行
參考文章
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