方法是在圖層中添加色調分離調整圖層(Posterise adjustment layer),而分離的色階要輸入的是“2^bits數”。譬如說:想要模擬ARGB4444格式的效果,在色調分離調整圖層中要輸入的色階數就會是二的四次方,也就是16。
那如果是RGB565這種不均等的格式,就需要對各顏色Channel個別加上不同的色調分離調整圖層,方法是開啟色調分離調整圖層的圖層樣式,其中的進階混合可以指定要作用在哪個色板上。
補充說明一下色彩深度(Color depth),ARGB4444代表的是一張16bits數的圖檔格式(4bit * 4,4位元 * 4個Channel),數字代表的是各自對應Channel中所擁有的color數,1 bit就是2色(2^1),能存有黑與白,而4 bit就是16色(2^4),而ARGB4444的色彩數就是65535色(16色^4個Channel)。
參考資料
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