從現有已加完Bones的Skin中,抓取Bone List到新的Skin中
--從已有的Skin中抓取骨骼的Name
bonesAry = for i in 1 to skinOps.getNumberBones $.skin collect skinOps.getBoneName $.skin i 0
--加入到新的Skin中
for i in 1 to boneAry.count do skinOps.addBone $.skin (getNodeByName boneAry[i]) 0
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