2011年7月19日 星期二

3ds Max : Skin Warp

當有類似的模型已經skin,可以利用skin warp modifier把權重copy到還沒skin的模型上

  1. 開啟已skin完的模型,merge未skin的模型並加上skin warp,在parameters中按add加入已skin之模型
  2. 調整參數讓skin效果較符合,OK後,按convert to skin轉換成skin,而skinWarp就可以刪除掉了

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