- Start
- Complete
- End
- Event
這幾個事件的觸發時機是:
- Start
當一個動作開始播放時(在此推測應該是開始Mixing的時候,尚未驗證…) - Complete
當動作(Animation)完成完整的播放時,若是Looping的Animation則會在每個Loop結束時觸發一次。 - 每個循環結束時觸發
- 當動作完整的播放完畢時
- End
當動作結束時,其他與Complete相同 - 每個循環結束時觸發
- 當動作完整的播放完畢時
- 當動作結束時(例如在動作播放途中被切換成其他動作)
- 動作被終止或者清除掉時
- Event
當Event Track有設置Event時(在此指Spine Editor中設置的Event)(尚未確認)
在使用End事件時需要注意,不可在End事件中做SetAnimation的動作,因為SetAnimation後動作被打斷又會再觸發End事件,造成無限迴圈的狀況。
Complete與End是Pharan在Spine Forum中所做的說明,來源如下
Complete與End是Pharan在Spine Forum中所做的說明,來源如下