基本操作
- 3D視角操作:
 - 旋轉(水平)
 - 以高度軸為基準 - LMB + 滑鼠水平移動
 - 以攝影機軸為基準 - Ctrl + LMB + 滑鼠水平移動
(若發生基準軸錯誤問題,用Ctrl操作之後會恢復正常) - 透視切換 - O
 - Focus View - Home
 - 3D視窗:
 - Texture顯示
 - 切換Texture - T
 - 變換Texture尺寸 - +/-
 - 選取Shells
 - 選取 - Shift + LMB
 - 範圍框選 - Shift + Drag LMB
 - 清除所有選取 - Shift + LMB空白位置
 - UV操作:
 - Drop UV(3D編輯視窗) - D
 - 復原UV Drop(UV視窗) - Shift + D
 - UV切分 - C
 - UV黏合 - W
 - 將Shell對齊到要黏合的另一個邊上 - M
 - Shell的編輯
 - 放大 - Space + RMB
 - 旋轉 - Space + LMB
 - 移動 - Space + CMB
 - UV Vertex編輯
 - 移動 - Ctrrl + RMB
 - 對稱
 - 尋找對稱
 - Menu>Symmerty Find
 - 左鍵選UV Border
 - 中鍵選對稱的UV Border
 - Enter結束
 - 交換對稱 - Shift + S
 - 對齊對稱的Shell - S(在Shell上)
 - COPY UVs
 - 可用於對稱UV或相同Shell的堆疊
 - Menu>Copy UVs 開啟Copy UVs的功能
 - 第一下LMB選擇來源Shell上的一邊
 - 第二下以後可依序選擇其他Shells上對應的邊
 - 按下Space執行
 
參考文章
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