2011年5月30日 星期一

獨立遊戲開發者分享會

GDC 2011
得獎案例 - How to win the IGF in 15 weeks - Monaco
成功案例 - Turning mobile games into moneymakers
- Angry birds, Gun bros, Cut the rope
失敗的案例
每年做一款實體遊戲
實驗性遊戲案例


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